【意见收集】3.0服务器玩家意见建议收集帖

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  如题所示,开放这个帖,我希望能够收集3.0服务器玩家,对于3.0服务器的意见收集、情绪反馈以及对游戏的建议,希望大家踊跃的发言。

 

  我有几句长话我短说一下,不耽误大家太多时间,我希望大家在提建议的时候,可以有一套完整的建议,有完整的建议方向,建议方案,而不是单纯的简单的说哪里哪里不好,而不说怎么怎么改进。毕竟一个人的精力有限,没办法琢磨太多事!希望大家见谅。

 

  希望大家对服务器有什么想说的, 有什么样的看法欢迎踊跃回帖发言,我将在空闲的时候,对大家的回帖进行逐一回复。

 

  关于意见,建议,这些方面,大家所提出的每一条意见,建议,我都会认真的一条条查看,回复,以及慎重的考虑可行性,如果玩家提出的建议,被服务器所采纳,服务器将对最早提出该建议的玩家,发放水蓝或魔币奖励,对于相同建议,有进行有效性补充的玩家,一样会进行水蓝或魔币奖励。没有被采纳的玩家,也不要丧失斗志,再接再厉,加油!

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最新回复 (1)
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    ID:梁健雄
    个人认为现在本服最大的痛点:1.玩家满级满装备后无所事事。2.人人都是固定4弓1传组合太无趣。
    解决建议:针对满级玩家开发周常任务、周常PK,奖励限时一周的终极装备(绑定),需找生产系玩家加工,装备可以装饰。
    优点:带动满级玩家、生产玩家积极性,提高PK热情,打破4弓1传僵局,带动高级人宠变、果实、高级宝石消耗,提升市场活跃度。
    缺点:开发代价可能较高,需考虑的因数较多。
    (个人的一点小见解,不喜勿喷)

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