R宠实用价值分析(更新歌姬)

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还是保持一贯的主观原则.

组成宠物价值的有这么几个成分.

1 bp

2 修正

3 属性

4 抗性

5 技能

6 种族

排名不分先后.

只谈任务方面.

(1) 从bp来看,我自己感觉区别不大.

都是那些个属性,无非狐狸敏比别的高点.

 

(2) 修正基本都是20必杀,狐狸20命中.

在各自用途上,修正也都一样.

 

(3) 属性统一3333,这个没区别

 

(4) 比较有争议的就是抗性了.

老虎的抗混乱在一部分观点里很重要.

但我自己觉得没那么重要.

原因会在后边说明

 

(5) 技能方面,狐狸有它的不可替代性.

老虎和牛比UD多出了几个特殊技能.

如果要说老虎和牛比UD多出来的价值在哪,不考虑老虎的50抗混乱的话.

就只剩这2-3个特殊技能了.

 

(6) 种族统一的邪魔,没区别.

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那么可以清楚的得出一个结论.

UD,老虎,牛只有在抗性和技能上有区别.

 

现在单独说老虎的抗性.

价值是有的,因为V抗并不可靠.

在一系列任务中,老虎在面对混乱表现出来的稳定性也确实强过其它.

单方面来看的话是这样.

 

对于这一点的价值,我自己是觉得当人的抗性稳定大于宠的V抗的时候.

只有V抗的宠在面对混乱的压力比人大的时候.

这样的前提下,老虎的抗混乱才有明显区别.

不然该洁净还是要洁净.

刷到现在,稳定混乱的单位基本都是超混.

不太可能说v抗的宠中了一片,而人却没啥事.

这个情况成立的话,人中了混乱就得洁净,不洁净它就乱了.

所以我没办法认为宠物的咒抗是一个明显的加分项.

但这并不影响有人认为它是一个明显的加分项.

 

现在横向比较老虎-牛-UD的技能.

在群攻方面可以单纯的认为是55开.

老虎下限和上限虽然都+1,但这个+1,而且是放在没有命中,只有20必杀的宠物身上.

要说有用吧,它确实是+了个1,要说没用吧,我自己没办法认为它有多大用.

 

所以需要比较的是

10级迅速\5级洁净

15级二戒\15级强恢复

L战栗和狐狸的XL战栗.

 

牛和老虎还有ud,甚至狐狸都面对同样的问题.

就是命中问题.

狐狸虽然带20命中,但这20命中在目前已知需要抽魔(重点是需要,而不是可以抽可以不抽)的boss面前,实用性约等于零.

迅速和二戒也是.

可以单纯认为面对有闪的boss,这俩都是miss技能.

ud的L战栗也一样.

 

我想分成三组来对比.

老虎和牛,UD和狐狸.

老虎和牛和UD.

在不同的情景下,它们之间一样和不一样的地方.

 

因为我对任务和boss的理解是,有些只需要做一次或几次.

有些需要反复的去刷.

只需要做一次或几次的boss面前,我不觉得有类比的必要性.

因为做了那几次就不用再碰它了.无论多适合那个boss的宠,在打过那几次以后都不会再在它身上得到属性和技能的收益了.

所以我不会去说牛的二戒打龙系列多好使.

还有一些是没必要打的boss,所以我也不会去说牛的二戒打高级3连多猛.

 

在我发帖的时候,我认为值得反复刷的boss只有叛逆和海贼.

当然这还是只代表我自己.

像永劫,盗墓,龙1-4,天1-8什么的,带霸王龙也一样刷.

宠物在这里边并不具备什么核心上的区别.

如果硬找从里边挑一些偶尔会重复刷的任务的话.

永劫,盗墓1,2,3,4,5,6.

龙2-4,天7和8.

 

宏观的说,一只宠物在战斗中可以用到的技能,和技能换来的收益.

决定了它对一场战斗贡献的价值.

 

在永劫.

所有宠物的技能只有攻击.

 

在盗墓1

所有宠物的核心价值都是崩击.

可能是崩击V,可能是崩即是空.

不会是别的.

 

在盗墓2

所有宠物的技能只有攻击.

 

在盗墓3

老鼠的时候,迅速和二戒会有相对高的收益.

迅速的收益相对二戒来得高一些.

大蛇的时候,所有宠物的技能只有攻击.

 

在盗墓4

所有宠物的技能只有攻击.

 

在盗墓5

这里二戒可以封明镜.

但一般情况下队伍必杀到位,不太需要封明镜.

 

在盗墓6

所有宠物的技能只有攻击.

牛虽然可以在鱼的时候缓解蛋的压力.

但一般情况下不太用得到这样.

 

在天7

所有宠物的技能只有攻击

虽然可以带狐狸抽魔,但我自己的经验是抽的磨磨唧唧.并不可靠.

 

在天8

二戒和迅速55开.

 

在龙1

所有宠物的技能只有攻击

 

在龙2

打小龙的时候迅速和二戒有一定的收益.

但说实话,不如直接合击.

打老龙的时候所有宠物的技能只有攻击.

 

在龙3

这里迅速和二戒可以发挥一下,但打习惯了会发现,它还是不如合击.

 

在龙4

第一场所有宠物的技能只有攻击

第二场二戒和迅速都可以发挥.

因为方法正确的时候,混乱是很容易规避的.所以洁净的必要性并不大.

同样的,如果方法正确,血量压力也很小,所以恢复的必要性也不大.

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下边是另一组,都有哪些boss战是会放混乱的.

(可能有遗漏)

1 盗墓4

在抽了大虫子两下魔以后,它就只会放超混乱了.

这种情况一般发生在对面只剩一只半血大虫子的时候.

这是一个带霸王龙都随便刷的boss.

 

2 龙4第二场

蓝龙基本是大虫子的翻版.

不同的是,这一场会有小龙频繁的给队伍上毒.

所以它的咒术压力是要小于盗墓4的.

 

3 海贼第二场

也是咒术压力最大的一场.

这个说起来比较复杂.

一般巫/咒+传+3魔剑,标配冥神.

法系带1a级黑玉棍子,11b帽子,西王母.

抗混应该是65+3级抗.

魔剑是10+5级抗.

假设带的是咒,不是巫师.

在这个时候,狗的50抗混是可以提高一部分合击的稳定性.

因为巫/咒的咒抗会比传教多10点.

极端情况下传教中了咒,基本宠也会中1-2个.

这时候优先解的是传教.

但问题来了,为什么刷个海贼要带咒呢....

但这个并不是主要讨论的问题.

 

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下面横比5级洁净和15级恢复.

有一说一,这俩都是不能依赖的鸡肋技能.

洁净的问题在于它是5级的洁净.

恢复的问题在于宠会no.而回血又是一个浪费回合去释放技能的动作.

都只能锦上添花,真关键时候,往往都不能救命.

只是在一些死马当活马医的情况下,两者之间可能会有在面对不同环境中的不同表现.

也可能表现不出来.

所以5级洁净和15级恢复方面,我就觉得是55开.谁都别说谁那种.

所以下边比较两组核心boss,是需要反复,反反复复去刷的.

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1 叛逆

2 海贼

我先说下为什么要用这两组boss考验一只r宠的核心价值.

嗯,就是因为我现在只刷这俩boss.

如果游戏进度和我持平,那么也会只刷这俩boss.

刷别的都没刷这俩合适.

合适的意思是,同样的操作量和时间成本下,回报最高的就是这两个.

具体收益是个明账.

现在圆玛瑙50卡一个,有人收,还不是一个两个人收.

长玛瑙5卡一个.

我10开刷了11天,差不多一组号20次叛逆能掉1个圆的.

 

海贼的收益就比较委婉了.

一次4个猪,一个猪80-100w是卖得掉的.

但是其他东西现在我不知道咋卖,我主要是奔着恶魔果实刷它的.

刷2次1卡修帽子,2卡修两个西王母.

一次成本1.5卡.一个小时左右.

不算其他东西.(虽然我也不知道其他东西现在能卖给哪个二大爷)

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先讨论不骑乘状态的迅速和二戒.

二戒在叛逆连战的伤害是稳定高过迅速的.

尤其是唯一麻烦的最后一场,二戒稳定打2000+

迅速不必杀不到1500.

如果在骑乘状态下,狗无脑碾压牛.

情况是这么个情况,骑了狗,狗就不是邪魔系了.

按照现在刷叛逆的收益,我并不认为骑狗的投入不合适.

 

迅速在海贼是个完全没用的技能.

海贼的boss基本都是高防.

困难海贼有两个锁血明镜的角色.

一个是第一场的黑皮,一个是第二场的女帝.

这时候二戒虽然也是个锦上添花的选项,但实用性说有也是有点.

起码它可以对这两个boss提供一个比较稳定的斩杀.

其它时候,就像上边说的,99%的情况下,宠物的技能就只有攻击.没别的.

最多魔封了多个圣盾,个别时候多个护卫.

 

之所以推荐买牛,是因为买牛可以在加血的情况下,不太损失二戒的收益.

狗加血的话,迅速基本就扑街了.

但是狗加攻的话,就像所有加攻的宠一样,都存在一些问题.

(1) 敏的问题

加血的敏会比加攻低.

(2) 血线问题

血少会加敏,这是一个常识.

在加攻的时候,血线下得快,回得慢.

敏本身就比加血高. 如果血线再稳不住,那么会极大的影响合击率.

 

比较完牛和狗,接下来是UD和狐狸了.

UD和狐狸需要比较的是L战栗(60%)和XL战栗(70%)在20必杀与20命中的加持下,实战表现会有哪些一样和不一样

在上边牛和狗的比较里,应该都能看见一个现象.

就是宠物可以放战栗这个技能的环境相当少,约等于没有.

在我发这个帖子的时间,大概只有海贼一个可以抽魔也可以不抽的boss.

抽不抽魔取决于人物装备和阵容.

简单说,如果是1传1魔剑3龙骑,4个战斗系必杀都在90以上,是可以不抽魔的.

如果是1巫/咒1传3魔剑,带勇者水晶在7/10级祈祷的buff,人物血量在4500+的前提下.也是可以不抽魔的.

换言之,海贼抽魔多半是为了穿商店装才抽的.

 

那么需要比较的就是,在商店装的前提下,L战栗+20必杀,和XL战栗+20命中,哪个更兼容实际环境.

分成困难和超级海贼两组boss进行比较.

困难需要抽的只有罗杰.因为困难海贼的熊血少.明镜也不是那么伤.

超级需要抽的有第一场的路飞,抽两下变木桩.

第二场的熊,血多,防明镜.这个抽还是不抽,我赶脚还是个打法问题.

第三场的罗杰在商店装的时候,是肯定要抽的.

只代表现在,现在的意思是我写这帖子的时候.

我认为从海贼的兼容性来看,UD还是要好过狐狸.

归根结底是因为罗杰闪太高,有没有那20命中区别不明显.

 

在困难海贼的时候,狐狸是有优势的.

因为困难海贼的sm打法可以省下一部分耐久.

就是把罗杰-凯多-大妈-黑胡子都抽光.

超级海贼第一场的话,UD相对又多出点优势.

因为只需要抽两下路飞,抽到两下就开始合击了.

用狐狸抽还得换一轮宠,用UD抽完就直接合了.

 

大概是这么点区别.

最后我想说的不是关于r宠的好坏问题,而是性价比问题.

如果是游戏里赚水蓝的玩家,我不建议买任何r宠.

按照我发帖时间来看,r宠99.99%的时间都只是多出了10必杀.

没再多出任何有效的别的.骑狗除外.

可能狐狸有个未来,但这个未来,我也说不好是个什么未来.

按照之前小宝在群里透露的消息,貌似接下来boss的主修正最高50.

这样的话,狐狸貌似还真有点未来.

 

所以一定排个优先顺序的话.

现在最推荐的还是ud-牛-狐狸-狗.

接下来的我就不好说了.

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歌姬的bp可能是现有r宠中最好的.

但关于歌姬的敏我自己是有点不太喜欢的.

先列一下我自己队伍的敏序.

巫师560+,合击魔剑360,辅助魔剑240+,传教120.

假设两个环境.

1 带5只400-450之间的宠,比如牛和狗

2 带5只310-350之间的歌姬

分别用实战中常见的几个情况来看待它们在对应情况中的表现

1 常规合击,传超补

(1) 宠都没no

这时候歌姬的敏是几只宠里最好的

(2) no1只宠,取敏在中间的那只算

在这时候,歌姬的问题在于会卡住合击魔剑和辅助魔剑的合击.

这不等于再往下压敏可以解决这个问题.

因为我真不推荐负敏鞋,敏负了被boss2动插队会造成不必要的意外.

而且负敏鞋做起来还麻烦. 能商店装的我还是推荐商店装.

 

2 常规合击,辅助魔剑地5-传超补

在这一组数据里,多数情况下是要好过牛和狗的.

一部分是因为卡不到辅助魔剑和合击魔剑的合击.

一部分是因为在这个情况下,本身就是一个抗压环境.

抗压环境里最常见的就是意外.

血线不稳,蓝量不稳,同样的血线里,宠的敏越低对合击的破坏的可能性就越小.

 

3 巫/咒气绝,辅助魔剑地5-传超补

在这个环境里,歌姬的上限比牛和狗要高.

毕竟多个强补它就是多个强补.

巫/咒气绝,辅助魔剑和传还站着,说明躺下的就是合击魔剑了.

只需要找到实际环境中敏最高(速度属性,血线,蓝量综合条件)的那只强补.

不管no不no,它都比当时只能上去咬的牛和狗多了一个可能性.

 

4 巫/咒倒了,辅助魔剑地5-传超补,合击魔剑气绝

在这一组环境就比较复杂了.

因为宠到底是会no的,强补可以交给它,补上就补上了,补不上就拉几把倒.

但气绝不能交给它.

在这个时候吧.. 如果歌姬的敏稳定小于实际环境中负责气绝的魔剑的话.

它有一些更好的表现.

如果摸不准负责强补的歌姬和负责气绝的魔剑哪一个更稳定的先动(不考虑大乱敏)

这时候的表现就不行.

在这一点上需要的就是能不能准确的把握当前回合的实际敏序了.(结合速度属性,血线,蓝量比例得出来的结论)

 

5 预判性的情况

如果知道这一轮哪个单位大概率会倒下的话.

歌姬可以多出一些其它操作.这个其它操作是别的宠暂时不能代替的.

所以结论是,歌姬在多数情况下,合击任务的表现会好于狗和牛.

 

理论上是这样,结合实际就有点小问题了.

要达到这个理论效果,需要做出一定程度的小牺牲.

也是歌姬的问题所在.

 

最大的问题,技能栏不够

80点抗混并不能让它不学抗混V.

60点抗石化就更不能让它不学抗石化V了.

但凡是个功能宠,抗遗忘是必须学的.

但凡是个任务宠,战栗,护卫是必备的.

即便只学抗混乱,石化,遗忘,战栗.

也已经把格子占满了.

如果要刷盗墓1的话,还需要崩击.

要刷超

级海贼的话,还需要圣盾.

要兼容更多任务的话,抗昏睡多少也要学一个.

也就是说,它不具备摆平所有任务的素质.

 

如果包里有一队其他宠的话,歌姬买了也就买了.

如果只买一队r宠,歌姬的优先级是最低的.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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  • oopp 2020-5-19
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    说的真好,楼主能否分享一个截止到目前的非R宠,可用的有哪些吗?
  • Yihuan 2020-5-19
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    oopp 说的真好,楼主能否分享一个截止到目前的非R宠,可用的有哪些吗?
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