差不多是4月底有的想法,到现在隔了一个月总算能开始整了.
没个明确目的,就是感受一把只充5个首充的游戏体验.
所以帖子里的内容并不是经过多次对比后的结论.
仅供参考.
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最先需要确定的就是这180个水蓝的开销问题.
38一个礼包是不是特别诱人,一个号多充两块钱就能买5个了.
因为是只充5个首冲的实验,所以需要对这180个水蓝做一些练级以外的规划.
我计划是练两队,一队4弓1传,一队巫传魔剑.
顺序也是先练弓队.
这点出于两方面考虑的.
一个是叛逆
一个是打钱
还一点就是,满级以后干啥.
现在不像之前,3个魔剑在彩叶可以挂mb.不缺钱买西王母,也不缺钱盗墓.
更不缺钱买任何MB能买到的东西.
现在不行了,彩叶一扑街,就需要重新审视一下解决mb问题的方案.
我是嫖了队土呱,要是嫖不到的话,高低也得有一队霸王龙吧.
所以不管怎么想,魔剑都适合放在2队去练.
因为2队练魔剑的同时,1队还能一起开着打石头.
反过来就不行了.
所以这180个水蓝不太可能都买了只供1队练级用的礼包.
整体的看待一下这两个队伍的劳动量.
4个弓的劳动量应该是最重的,就算不打石头,叛逆也是要刷的.
所以4个乱射快的形象是性价比最高的开销.
4个小蓝人=100卡,我自己认为首选是这个.
那么还剩80卡.
彩叶是必须点香的,预留3-4个彩叶香钱.
理论上能自由支配的还剩40卡了.
1队160马上开2队的话,24卡的魔剑是避免不了的.
如果1队效率高,收得到水蓝,魔剑的香钱还能续上.
所以180卡没太多真能随便乱用的.
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建完号,开完首充礼包.
一个号5wmb. 商店买一个火风的冥念水晶.
传血超补,弓学乱射. 都学调教+宠强,不用学别的.
1-15 哈洞点香
15-28 高地刀鸡点香
28-34 高地龙骨点香
5个号打树转正.
34-43 火洞点香
43-50 昭3点香
5个号打神兽2转
50-54 水洞点香
回去的时候买一个水火冥念,4个弓买+0叛逆弓
54-68 冰洞点香
68-80 老鼠不点香
5个号打双王3转
3转完5个号加起来应该有40w左右.
一个号留1w5,其它的钱以买得起4个为标准.
勇者水晶>上古衣服>90-100攻永劫鞋(8成是买不到的).
我是比较推荐买上古衣服,因为刷近卫和刷勇者水晶这顿跑,理论上是避免不掉的...
80-90 在老鼠那熬也行,无聊溜达到日耀红鬼那村口不点香也行.
90-100 誓言点香(水晶换回火风)
这时候是没钱4转的,可以跑了迷宫也可以不跑.
就算有钱4转也没钱做11弓用,所以别在意这个.
100-140 内心点不点香都行,我在内心挂着写这帖子,所以就点了.人乱宠攻击,不崩.
我把练级分了两个阶段.
140-160是第二阶段.
在这两个阶段中间需要做一些事情.
有两个选项.
1 卖20个水蓝,直接把弓的练级装买齐了.
2 跑5次近卫,留4个用的,卖20个,扔1个玩.
再赶着迷宫刷新时间跑5趟勇者水晶,留5个用的,卖20个
这里边不稳的地方在于勇者水晶,风和地的凑不到一车不那么好卖.
所以勇者水晶的处理方式和跑多少次,等跑完近卫再确定.
我个人比较倾向于跑任务,一是没怎么跑过,跑着玩.
二是卖20个水蓝就没水蓝一队毕业后,马上给二队就职魔剑了,
至于为什么不去打毛升级.
其实就是我上次那800根毛都几把扔了,一根没卖出去.
我赶脚这不是个能卖钱的玩仍.
在同等级段,经验也没内心稳. 毕竟内心不防,蜘蛛防.
我这几个弓的装备也不够清怪的.
-------------------------------------------------------第一次出内心了
建号1小时卡时,当天+1小时,礼包送3小时,买了6小时卡时.
在写这帖子的时间里,服务器有35%-50%的加成.
这些卡时练光现在队长142,队员141.
我觉得该停一下了,因为遇见了几个问题.
一个是4个弓能清怪的装备,打听了一下,要1500+攻击.
如果带减半不带20%首饰的话,需要q11b弓,永劫,近卫.
"当时我那队魔剑的经验总加成是0.85+0.8+0.8+0.1,没服务器加成,总倍数2.55
现在弓的加成是0.85+0.25+0.1,然后*50%服务器加成,总倍数1.8
按照魔剑一个技能100魔,弓一个技能25魔来算.
魔剑一共用了8w5魔. 先/个4,再*个1.5,弓需要准备3-4w魔的料理.
因为战斗场数多出来了1.5倍,那么传教也需要准备一些,但可以忽略不计.
照这么看的话,新手礼包给的料理是够用的."
永劫需要大概80-100wmb.
4把弓材料钱80wmb
近卫和勇者水晶我打算自己跑.
也就是说,需要准备4个Q,和最少200wmb.
结论是我打算通过简单3连解决这问题.
140级1传4弓,商店装,传教带超补减半.
4分钟左右一次,刷4-5次补一次魔.挺轻松的.
Q留着自用,魔水就卖了.
这里说一下魔币和卡时.
第一次断卡时是练完2小时系统卡时+3小时礼包卡时的时候.
大概120多级,4个弓在高地打了20分钟石头. 把卡时续上了.
后来练完这6个小时到了140出头,包里内心掉的石头还不够买5个减半.
我就开始刷三连了,卖了3个魔水,然后钱够买减半了,还富裕了点补魔钱.
现在卡时又断了,包里的钱一是不够做装备,二是不够买永劫鞋,三还不够续时水.
如果魔水卖得掉,勉强能把弓做出来,如果魔水卖不掉,就只能接着高地熬一个小时.
一个号大概40w左右. 第一时间把弓做出来.
---------------------------------------------------------------------------------这段时间的更新基本全篇流水账,等到写完会重新编排.我打跑近卫和勇者水晶去了
现在号在彩叶挂上了.
昨天一个白天我试了几个任务.
跑了一个毛的近卫,差不多3分钟一次.
跑了三次勇者水晶,跑完就不想跑第4次了.
高地打了一个小时石头,一个号差不多40w.
风洞打了半个小时,一个号50-60w.
刷了5个小时简单3连,10个魔水4个Q.
这里有一个小失误,还是应该在风洞多打200wmb.
然后100w收个铜鱼,200w买道具,去海底练到149再去彩叶.
但现在人都到彩叶了,也懒得折腾了.
基本到了140以后mb就不愁了.
做4把Q11B弓,140左右的帽子(自己刷),150+鞋(30w左右摊位买),水勇者+开启者称号(自己刷)就能清风洞了.
所以收不到铜鱼也不用心疼那点香钱,收得到铜鱼也不用舍不得200w的道具钱.
比较意外的是4个1800+攻击的弓,在彩叶不能稳定清怪.
永劫鞋还是建议买的,因为4双鞋怎么也得刷两轮,还不一定就能刷到4双150+的.
如果练级是正常加点,那么打永劫还得洗点,洗完还得洗回去.
搭了时间又搭了mb. 买4双方便点.同样的时间,能用在风洞就用在风洞吧.
彩叶这一削,加成低又没服务器加成的时候就真明显了.
我自己估计得在彩叶折腾20个小时左右.
其实到这里可以发现一个问题了.
如果4-5个香是一队升160的固定消耗资源.
那么就需要衡量一下,这个资源给弓队和魔剑队分别有什么区别.
弓的主要用途有三个,一个是风洞,一个是叛逆,一个是活动简单连战.
魔剑的主要用途范围比较大了,除了上边提到的,基本都是魔剑的适用范围.
理论上弓能做的事情在写这帖子的时候看,比魔剑收益要高,也稳定.
但有一个事情是,弓要马上给2队的魔剑提供香和mb.
那问题就来了,无论弓能干啥,到了160,弓最先做的事都是风洞打石头.
既然都是打石头,那么140和160,从打石头的角度看,区别没那么明显.
如果重来一次,我就等弓队140以后,直接往风洞一扔,然后练2队的魔剑了.
在买了4个小蓝人,5个恶魔宝石以后.
还只剩下30水蓝了. 24卡买就职信是难免的.
6个水蓝,买瓶香都不够. 如果等1队160了再打一天石头收水蓝再开2队的话.
节奏就拖得有点没必要了.
我的理智告诉我应该现在去风洞,开2队.
所以凑个整数,1队练到150,然后开2队去.
但我又觉得吧,玩游戏又不是跑百米,能5-6开就尽量不多开了.
别到时候没咋地把自己再累坏了.
所以一队150以后我就等服务器加成才练级,平时刷些高收益的东西给2队攒资源.