2023【6.0】大区玩家意见/建议收集帖/bug反馈帖

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为了让大家有更好的游戏体验,请各位玩家就近期提出更新建议和工作人员方面改进等,欢迎大家畅所欲言,给游戏提更多的意见和建议!

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对于合理的、好的建议会采纳,对于需要改善的意见或者存在的bug,也请及时提出,并注明发生的时间、地点、角色名等信息(信息越详细,该问题程序也更容易复现解决)。

对于采纳意见建议的每位玩家给予水蓝币(88起)和同等贵族积分奖励

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    6.0人气越来越低,是为什么呢?怪物属性逐渐变态,人物要花更多的投入【水蓝币】才能支撑新的任务,而且说实话,玩这个游戏的大多是80后,现在80后也大部分成家了,而且新出的游戏也很多,玩家更趋向手游,端游已经没有什么竞争力了。工作、家庭的琐事让大家无法像以前那样,要去网吧聚一块才能玩,大都是因情怀而玩的,而且大都是5开,如果像这样,每个号都要花巨大的费用和时间去收集资源(装备、饰品、典藏)才能进行困难难度的任务,已经拦截了一大堆想要找回以前感觉的玩家,练到140,估计都要跑路了,谁还会充钱搞,是吧?支撑6.0的也就带有情怀的土豪玩家,能有几个?估计也就几个吧。现在给人的感觉就是几个玩家决定了6.0的存活,活人基本没有,游戏没有活跃度,如果哪天其中1~2个土豪不玩了呢?。现在要做的是,如何引流,10个人也无法影像93的命运,让一大群人决定6.0的存活才是硬道理,所以增加有趣系列的任务(获取优质的道具),缩短练级的时长(说实话,玩魔力就为了玩任务,而不是为了练级),降低水蓝币道具物价,调整某些道具的开出几率(这些道具能增加1/5~1/4的属性,但是不会影像游戏平衡,现在很明显已经是一边倒了),所有水蓝币道具都可以在A级及以上难度的任务中掉落(掉落几率哪怕是千分之一)。游戏又不能增值,没有第三方平台,玩家为什么要花钱去折磨自己?满修降低了任务的乐趣,一件装备就能玩几年,建议取消VIP的满修,这样能让玩家持续的刷任务,货币也能有效的流动。
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