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●练级相关: 人物等级升级经验=等级加1的4次方 技能经验有效战斗:怪等级>自身等级÷2-3 暗杀所适应的等级公式:自身等级÷3+暗杀等级×3(已取消) 战斗总伤害加成=种族加成(70%~130%)×水晶属性加成(70%~130%)×魔法属性加成(65%~135%) ●宠物相关: 宠物成长计算公式:(宠物目前数值-宠物原始数值)÷(宠物目前等级-宠物原始等级) 野生宠物最高BP计算公式:(星数×2) + {(星数÷2)×(捕获时等级-1)} 宠物完全听话等级=主人调教等级×12.5 ●鉴定相关: 卡片贩卖NPC价格公式:(物品等级+1)的平方×10 NPC商店鉴定卡片、宝石价格:卡片等级的三次方再乘以三十 NPC商店鉴定宝箱、道具价格:等级的三次方乘以六十,为同等级卡片价格的两倍 PS:亚诺曼城皇家宝石店[163/129]内的NPC鉴定价格为以上公式9折。 图鉴贩卖NPC价格:(等级+1)的平方×10 ●NPC医疗美容相关: 白伤:等级平方×1 黄伤:等级平方×2.25 紫伤:等级平方×4 红伤:等级平方×6.25 招魂价格:等级×50×丢魂数的平方 美容所需要魔币公式:自身等级×当前魅力×5÷3 补血价格:1点血=0.5魔币 补魔价格:1点魔=1魔币 资深护士补魔公式:(等级-1)×15+137 ●修理相关: NPC的修理武器价格:武器等级的3次方×60 NPC的修理防具价格:防具等级的3次方×30 装备玩家修理后耐久度计算公式:(物件剩下的耐久度 + 原本的耐久度 )÷2 PS:耐久度计算公式武器和防具通用。 ●生产相关: 制作物品所要消耗的魔力=「R×(20-Lv+1)-1」。 (「R」为作成物品的等级,「Lv」为技能的等级。) ●采集相关: 采集经验公式(本公式对所有采集活动有效) A×B×(C÷D)=经验值 A=打卡参数,有打=2,沒打=1 B=职业参数,本职=2,非本职=1 C=采集物品等级 D=技能等级 MISS率算法 要知道何种砍法才是最有效的冲技法,就要会算miss,以下我们來学习如何算miss率 先把伐木前的伐木经验跟MP记起來,等砍好后 用掉的MP-[(前后的经验差)÷采集物的经验值]=MISS的次数MISS次数比采得次数=MISS率和采得率 例:伐木前经验9万MP:599,伐赤松经验2→伐木后经验9万3百MP:199,所以 (MP差)599-199-[(9万3百-9万)÷2(采集经验值)]=250 250:150=5:3,所以采赤松8次,MISS五次采得三次 |
● 初始人物加点效果: |
-- |
体力 |
力量 |
强度 |
速度 |
魔法 |
生命 |
+8 |
+2 |
+3 |
+3 |
+1 |
魔力 |
+1 |
+2 |
+2 |
+2 |
+10 |
攻击 |
+0.1 |
+2 |
+0.2 |
+0.2 |
+0.1 |
防御 |
+0.1 |
+0.2 |
+2 |
+0.2 |
+0.1 |
敏捷 |
+0.2 |
+0.2 |
+0.2 |
+2 |
+0.1 |
精神 |
-0.3 |
-0.1 |
+0.2 |
-0.1 |
+0.8 |
回复 |
+0.8 |
-0.1 |
-0.1 |
+0.2 |
-0.3 |
● 配点上限(爆点):任何一种能力都不能超过能力总和的一半。 公式:(等级-1)×2+15 ●非战斗系职业本职技能LV5后耐力、灵巧、智力每升一级的变化表: |
职业 |
耐力 |
灵巧 |
智力 |
护士 |
+3 |
-2 |
+3 |
医生 |
+1 |
-2 |
+5 |
采集系 |
+5 |
+1 |
-2 |
制造系 |
+2 |
+4 |
-2 |
厨师 |
+3 |
+3 |
-2 |
药剂师 |
-2 |
+2 |
+4 |
鉴定师 |
-2 |
+1 |
+5 |
修理工 |
+3 |
+3 |
-2 |