关于93魔力6.0增加游戏粘性的建议

6.0 3894℃

本人入坑已经半年了,发现最近6.0版本游戏粘性有所下降。所以提出以下分析及建议,仅供参考。

游戏粘性下降的主要原因:

1,连战难度过大

无论是海贼王连战还是翅膀连战,难度过大,单场连战时常均20分钟(还不算翻车),这还是针对VIP5以上的玩家,V5以下,基本上无法完成。大部分的不消费/小充玩家被拒之门外。上述原因导致连战BOSS掉落物品只存在极少数玩家中流通。从而失去流通意义,最终将导致BOSS无人问津。

修改建议:建议降低连战难度,将新老王家共同纳入进来。从而完成BOSS掉落物品的市场流通。当然高充值玩家理应得到更好的游戏击杀体验。可以明显看到叛逆连战奖励的市场流通比其他连战奖励要好的多。

2,连战奖励繁杂

以海贼王连战为例,光是看懂奖励机制,我就至少看了5遍。附上链接:【超级连战】海贼王超级连战-功能-就上魔力私服 - 十四年魔力宝贝私服怀旧经典 - 就上魔力论坛 - www.93moli.com。为了得到最终奖励,几乎是要玩家手动完成上千场击杀。新翅膀连战更是如此,最终2W+的翅膀灵羽需求更是让大部分玩家望尘莫及。进而失去兴趣。关于雷神连战,100场击杀,未必能得到一个属性奖励雷神石。现在的现象是,奖励获取过于繁杂,出现有价无市的情况。

修改建议:将最终奖励获取所需时常降低,尽快让玩家体验到收货,从而增加游戏粘性。

3,日常奖励过低

日常任务机制是非常好的,如果很好利用将有效增加游戏粘性,但是现在日常奖励出现吸引力不足的现象。辛苦一月有余的任务奖励,几乎都是无人问津的平价货。

修改建议:建议将现在精英召集令直接升级为荣耀召集令,将荣耀召集令的奖励变更为之前的稀有皮肤(我想要金闪闪),说白了增加奖励,增加吸引力。另外请修改野外查询日常任务进度命令不能使用的BUG。/XXJD该命令现在不能使用。

4,增加法系职业登场率

部分门票型任务可以考虑让法系登场。

5,增加宠物装备任务主线

盗墓笔记系列是轻装任务系列,兔大王任务系列是重装任务系列,是否可以增加宠物装备系列任务。

6,开放更高级叛逆装备

将合成材料添加玩家制作装备,比如叛逆16级装备需要玩家制作的11级装备等等。让装备制造融入进来。

 

以上内容仅供参考。

 

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最新回复 (2)
  • yi11280 2021-6-30
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    日常我还想要炙热.....你问下GM同意么,要么氦要么肝...都想白嫖啊?关门算了
  • 0 引用 2
    你配跟我说这些么?大群出来玩玩啊傻狗....嘴贱啊?
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